罗技SteamVR手写笔体验手记:轻松在艺术设计中绘制线条

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罗技日前正式发布了VR物理手写笔Logitech VR Ink Pilot Edition。这款工具支持SteamVR定位技术,工作原理与常规的SteamVR控制器同类,但提供了精准的手指控制。它不仅支持悬空绘图,压力感知型笔尖一并才能兼容物理冠部。

Logitech VR Ink Pilot Edition主要面向利用VR进行数字设计的企业客户,而罗技表示另一个人计划在不久的将来把这款VR手写笔带到市场。罗技希望日前的公告才能实现宣传的目的,有并且吸引有兴趣的企业和开发者提供VR Ink Pilot Edition的集成。

RoadtoVR的Ben Lang日前体验了这款设备,并指出它在性能和功能方面给当时人留下了深刻的印象。

尽管它“全都”一款手写笔,但VR Ink内置了大量的控件。手写笔两端的握持位置是可挤压的抓握板,才能作为五种输入形式。食指摆放的位置是压敏按钮,底下属于一一五个 多椭圆形的触控板/按钮,而底下则提供了一一五个 多小小的菜单按钮。设备一并支持机载触觉反馈,有并且触控笔末端集成了一一五个 多压敏尖端,可允许你对物理冠部进行压敏写入。

这显然要大于常规的铅笔或画笔,但考虑到它集成了所有电子元件,VR Ink的紧凑程度令人感到惊喜。另外,设备握持起来十分轻松,仿佛全都平常的手写情景一样。

手写笔采用SteamVR定位技术(支持1.0定位器和2.0定位器),我能 非常轻松地在艺术与设计应用中绘制线条。对于这人目的,用手写笔尖端绘制线条比传统的运动控制器更加自然,可能性控制器把更为精细的动作限制于手腕控制,而手写笔则可提供精细的手指控制。相信映维网的读者都相当熟悉基于虚拟现实的3D绘图绘画,而VR Ink令人感到兴奋的其他是,它才能精确地绘制平面。

人类千百年前全部一定会用笔来进行文字写作或艺术创作,而这有着充分的自由。物理冠部提供的“自由”反馈与手指所能实现的精细控制还才能完美地协同工作。

为了令手写笔才能支持用户在虚拟现实中绘制平面,你时需非常高的精度,而罗技的VR Ink在这方面的表现非常出色。这主全都受益于SteamVR定位注资哦那个,但手写笔的压敏尖端毫无问题图片提供了辅助,全都你在桌面绘图一定会感觉非常自然。我全部一定会一直 使用Wacom平板电脑的数字艺术家,但我与触控型设备的接触时间非常长(主全都Surface Book),而我认为VR Ink的绘图精度和压力敏感度与平板电脑的触控操作非常接近。

我甚至会说,VR Ink的精度足够支持你舒适地进行常规的手写操作。但遗憾的是,罗技提供的演示应用不包括相关的内容。当然,我依然进行了尝试,并发现效果相当不错。但这看起来不得劲不太对劲,你显然还才能发现应用线程池(及其对压力输入的解释)是在试图推断绘图笔划,而非直接映射组成最终字符的各个微妙而快速的笔顺笔画。就我的体验而言,我嘴笨 认为一款专门的手写应用会十分适合VR Ink。

诚然,手写笔偶尔会再次总出 卡顿,但这在很大程度上是与遮挡相关。对于这人点,更合理的定位器摆放应该才能处置问题图片。演示房间以头部高度安装了五个2.0定位器,但可能性将它们放到桌面高度,定位器或许才能更好地追踪手写笔,尤其是用户在写作或创作时的伏身状况。

可能性罗技的VR Ink嘴笨 能提供“真正”手写所需的精度,它还才能处置VR其中一一五个 多根本问题图片:文本输入。尽管VR中的绘图和设计无疑十分有用,有并且相当有趣,但相当一每段的生产力工作时需文本输入。

这是VR的一一五个 多未解问题图片。行业可能性尝试过虚拟键盘,语音输入,甚至是物理键盘等处置方案,但实际的效用全部一定会大。这通常是可能性输入波特率缓慢或匮乏足够的手部追踪。全都,一款足以用于手写的VR手写笔还才能成为关键。

对于罗技而言,另一个人那么不得劲强调手写输入,全都将VR Ink作为五种更直观,更精确的3D绘图工具,包括3D和平面。可能性另一个人成功地在企业VR领域普及VR Ink,将手写作为文本输入应该是下一一五个 多合乎逻辑的举措。

除了罗技,VR Ink对Valve而言同样是大有裨益。这不仅展示了SteamVR定位技术的多功能性,一并表明了另一个人对一一五个 多开放VR平台的承诺。可能性Oculus不允许第三方利用其追踪技术,全都VR Ink不支持Oculus头显。

目前VR Ink全都属于发布状况,但罗技表示它何必 原型,有并且肯定会登陆市场。然而,另一个人那么透露具体的时间和价格。

这家公司显然正在利用这人可能性来与更多有意利用VR Ink或提供集成的相互公司合作 伙伴建立联系。另外,另一个人表示Tilt Brush和Vector Suite可能性提供了初步的集成,并承诺将为Unity和Unreal引擎提供相应的SDK。